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              員工風采
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              凝心聚力、贏在沈騰 -------沈陽騰越秋季團建活動

              來源:沈陽騰越建筑工程有限公司  點擊數:27次  時間:2018-09-27

              金秋送爽,碩果累累,中秋前夕,沈陽騰越華北一公司聯合職能中心于棋盤山風景區開展了競技類拓展團建活動。清晨,所有成員從公司整裝出發,前往棋盤山風景區。

              抵達棋盤山風景區后,在教練的帶領下,學員們完成了本次活動的第一個環節:團隊組建。人員依次分成三組,每組擬定自己的隊名。黃隊:氣勢大黃蜂隊;紅隊:霸氣火山隊;藍隊:無敵滅霸隊。團隊組建后,小組成員們臉上洋溢著燦爛的笑容,大步挺進棋盤山。
               


              登山途中,天公不做美,傾盆大雨悄然而至,山路陡峭、險峻。濕滑泥濘的道路,給登山帶來了很大的難度。面對困難,沈騰人相互扶持,你拉著我,我推著你,一步一步,堅定的前行。雨水夾雜著汗水浸濕了衣衫,豆大的雨珠模糊了前方的視線,而這一切都在隊員的關懷中一一化解,最后各組隊員均抵達山頂。雨后的山頂云霧繚繞,山頂美麗的風景,讓隊員們忘卻了過程的艱辛,這也是大自然的一種饋贈吧。我們欣喜的見到了雨后棋盤山的別樣景致。

              登山過后,下一項挑戰:攀巖。攀巖項目,對隊員的體力,是一個更大的考驗,各隊均挑選體質優秀的員工出來挑戰。為確保項目安全進行,教練在攀巖之前,對攀巖要領及各項安全事項進行詳細的指導。每個隊員都認真的學習著,希望通過自己的努力,為團隊取得好成績。

              各組隊員,兩兩一組,競技攀登,每組隊員不甘示弱,身姿矯健。最后黃隊以平均11秒鐘的成績,優勢勝出。友誼第一,比賽第二,競技過后,很多隊員也想嘗試,中心領導及華北一領導均積極參與,展開了一場別開生面的友誼比賽,為本次攀巖競技活動劃上了一個圓滿的句號。
               

              兩個體力項目過后,為調整大家的身心狀態,進行了第三項活動:競技射箭。射箭對于我們每個隊員來說,都是個新奇的項目,日常很少能接觸到。首先由教練進行了射箭的技術指導,大家認真傾聽。掌握要領后,隊員們躍躍欲試。幾輪過后,有的目標精準,射出了幾個10環,有的多次拖把,但依然努力學習,不斷進步。射箭場內,溝通交流、學習指導、積極鼓勵,大家都為學習這項新的技能努力著......

              拓展日過半,下午為學員們設置了管理類游戲,希望每一個學員,在游戲中體驗管理的樂趣。

              拓展游戲第一項:虎口脫險。

              虎口,顧名思義,難度很大。為脫險,隊長首先對每個隊員進行了排兵布陣,依據項目規則,謹慎按排通過的人員次序,悉心的交代注意事項。這個項目最大的難點是第一個人和最后一個人如何通過。隊員們相互溝通,研究策略,最后一一嘗試,幾次失敗中總結經驗教訓,再重新來做。在所有隊員的共同努力下,各隊均完成任務。結束后,大家不約而同的響起掌聲,為成功而喝彩。
               

              拓展游戲第二項:孤島求生。

              按照項目規則,隊長將隊員分成三組,第一組自由島,第二組啞人島,第三組盲人島,每組都有各自的任務。首先,被分到盲人島的隊員,因為看不到,不知道自己的任務,手足無措,有的隊員坐以待斃,有的隊員積極求索;啞人島的人可以知道任務,但不能說話,非常焦急;自由島的人沉浸在自己的任務里,雖各項權利均不受限,但也無法支持其他各組活動。

              游戲一度陷入僵局,自由島的成員,自顧不暇;啞人島的成員,有口難言;盲人島的成員,不知所措。在旁邊的教練見此局面,積極提示:第一,能看到任務書的成員,要認真閱讀自己的任務,再行動;第二,不能看到任務書的成員,要發揮主觀能動性,用其他的肢體語音及行動探索任務的秘密。

              在教練的提示下,每個成員重新思考自己的任務。結果,自由島的成員發現他們可以漂到盲人島幫助盲人,盲人島的成員發現,原來他們可以用手及自由島人員的幫助完成任務。

              就這樣,游戲順利進行,但最后因為時間關系,任務未能全部完成,教練在總結中談到,自由島的成員,象征著公司的高管,能力很強,但不了解情況;啞人島的人員象征的公司的中層,想做很多事情,卻有時候有口難言;盲人島的象征著公司的基層員工,沒有明確的任務和方向,手足無措。小小的游戲,深遠的意義,總結之后,深深的為我們的隊員上了一堂課,不得不讓我們思考工作中管理的缺失,游戲雖敗,收獲頗豐并意味深長。

              拓展游戲第三項:管理七巧板。

              管理七巧板游戲,一直是管理類游戲中的經典項目,其涉及意義主要為:第一,管理者需要清晰的了解每一組的任務書;第二,管理者需要認清最終要達成的任務目標;第三,管理者需要為達成目標,設計完成策略,控制主動權,而非擔任資源配置角色。游戲期初,第七組的管理者,不斷的跑動,按照各組的需求配置七巧板,忽略在其中找尋規律。時間一點點過去,但始終任務完成分數有限,距1000分的目標,相差甚遠。最終藍隊成員,在關鍵時刻及時發現游戲的突破點,準確調整方向,最終以1020分的好成績,完成了任務。

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